سيساهم قطاع الرياضات والألعاب الإلكترونية بـ 13.3 مليار دولار من الناتج المحلي الإجمالي للمملكة بحلول 2030، وفقاً لاستراتيجية هذا القطاع التي أعلنت عنها المملكة سابقا.
وفي هذا السياق تسعى المملكة لتطوير منظومة متكاملة لهذه الصناعة، بهدف أن تكون مركزاً عالمياً بارزاً لصناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية، على غرار اليابان وكوريا الجنوبية والولايات المتحدة، مستهدفة استثمار 142 مليار ريال (38 مليار دولار) للتحول إلى مركز للرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030ً.وفقاً لموقع اقتصاد الشرق مع بلومبيرغ.
وأكد رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية الأمير فيصل بن بندر بن سلطان آل سعود أن بلاده تفكر في تطوير المنظومة بشكل عام وليس التركيز على جزء منها فقط.
وتحظى الألعاب الإلكترونية بشعبية واسعة في المملكة، حيث تبلغ نسبة اللاعبين 67% من إجمالي السكان، 43% منهم من النساء، بينما توقع الأمير فيصل أن تشجع المبادرات التي تقدمها الشركات الحكومية القطاع الخاص المحلي والأجنبي على الاستثمار في هذا المجال.
يذكر أن السعودية قد استضافت في وقت سابق من هذا العام بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، بجوائز بلغت قيمتها 60 مليون دولار، وحجم مشاهدات زاد عن 200 مليون.

